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Digitalización de personaje.
Estudiante de primaria.
El corto es una ventana a la imaginación de un estudiante de 10 años, el cual, al terminar la tarea, fantasea que las palabras cobran vida, junto con sus dibujos y su persona, pues la inquietud de crear mundos nuevos, siempre está latente.
Por tanto, se embarca en su mundo de ficción, para superar los desafíos que ideó, a través de los garabatos que de forma habitual tiene por doquier en sus libretas, hasta convertirse otra vez en una persona real.
Por otra parte, el video muestra como fue ilustrado el personaje principal de esta aventura, el efecto tembloroso de la las líneas tiene el fin de enfatizar el garabato de los dibujos.
Editado en Illustrator y Photoshop.
Digitalización de personaje.
Cobra.
Duración 00:23 seg.
Este video evidencia cómo se pintó y dibujó esta serpiente, cuyo rol es antagónico, por ser venenosa en la vida real.
Editado en Illustrator y Photoshop.
Digitalización de escenario.
Portal de transportación.
Duración 00:32 seg.
El vídeo expone el modo en el que se trazó el portal que transporta al personaje a la libreta contigua, el cual está compuesta por curvas matemáticas hipotrocoides y epitrocoides.
Además, presenta otras figuras con características similares que se tomaron en cuenta antes de formar la apariencia final del traslador.
Editado en Illustrator y Photoshop.
Digitalización de escenario.
Cofre.
Duración 00:24 seg.
Para finalizar, este video comprende la manera en la que se ilustró el cofre, dónde se ubica la poción que transforma a la persona en alguien real.
Editado en Illustrator y Photoshop.